Requirements: French
Company: MBDA France
Region: Le Plessis-Robinson , le-de-France
Au sein de la Direction engineering, vous tesintgr(e) au service Gnration dImages de Synthse (GIS) encharge de diffrents projets permettant ltude dalgorithmes dansle domaine du Traitement dImages. La finalit des activits dugroupe GIS est de simuler les images permettant de mettre au pointet valider les chanes de traitements dimages utilises dans lesproduits MBDA. Rejoignez la direction qui soutient nos programmesdans la conduite des activits dingnierie et des essais, qui meten uvre les mthodes doptimisation de notre excellence techniqueet qui garantit un service optimal auprs de nos clients ! Objectifde votre alternance : Participer l''amlioration et l''automatisation des outils de la GIS, tout en facilitantl''adoption de nouvelles technologies au sein de l''quipe. Grce vos comptences, vous : - Amliorez linterfaage de loutil derendu dimages temps rel Unreal Engine :- Analysez les processusactuels et les outils de la GIS pour identifier les pointsd''intgration avec Unreal Engine et dveloppez les solutions pouramliorer l''interfaage ; - Collaborez avec l''quipe pour faciliterl''adoption et l''utilisation d''Unreal Engine ; - Concevez etoptimisez l''interface utilisateur pour une meilleure exprience desutilisateurs ; - Grez et transformez les donnes pour assurer uneintgration fluide et efficace. - Consolidez et autonomisez desoutils dautomatisation prexistants :- valuez les outilsd''automatisation existants et identifiez les amliorationsncessaires ; - Dveloppez des solutions pour rendre ces outilsautonomes, notamment en les formatant en API ; - Introduisez etappliquez les principes de DevOps pour amliorer l''efficacit et lafiabilit des outils ; - Collaborez avec l''quipe pour tester etvalider les nouvelles fonctionnalits des outils automatiss. Entransverse, vous aurez la possibilit de soumettre vos ides et defaire merger des sujets qui sinscriront dans le cadre innovant delentreprise. Prochainement en dernire anne dun cursus ingnieurou quivalent avec une spcialisation en Simulation et/ouModlisation 3D et/ou traitement dimages et/ou physiquemultispectrale. Vous possdez des comptences en programmationalgorithmique, notamment en Python, C et C++, avec une sensibilitau monde Linux. Vous tes familier avec les concepts de rendu tempsrel par rastrisation, tels que le pipeline OpenGL/Vulkan. Vousmatrisez les bases de la modlisation 3D, incluant les maillages,les textures (image texture) et les matriaux. De plus, unepremire exprience avec Unreal Engine serait apprcie. Comptetenu de l''environnement international de la socit, un bon niveaud''anglais est requis. Dure du contrat dapprentissage : 1 an(frais de formation la charge de l''entreprise/cole) Date dedbut : partir du 01/09/2025 (modulable) Les dfis de lindustriede dfense vous motivent ? Envoyez-nous votre candidature!