Requirements: French
Company: Jobleads
Region: Montrouge , le-de-France
Les quipes dUbisoft comptent 19 000 personnes rparties sur plus de 30 pays travers le monde et sont lies par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expriences de jeu originales et mmorables. Leur nergie et leur talent ont permis de donner vie de nombreuses franchises acclames telles que Assassin''s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d''autres venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l''galit des chances et estime que la diversit des origines et des perspectives est essentielle pour crer des mondes qui permettent lpanouissement et lexpression de toutes et tous. Si vous tes enthousiaste l''ide de relever des dfis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et crez linconnu.
Description du poste
Studio pionnier dUbisoft, le studio de Paris est lorigine des premiers succs de lditeur suite sa cration en 1992. Il est aujourdhui la tte de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crtins. Ubisoft Paris sest galement construit une solide rputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette exprience, le studio continue daller plus loin en termes de crativit en travaillant sur des projets trs prometteurs encore non-annoncs.
Regroupant 750 talents de 35 nationalits, Ubisoft Paris est aujourdhui le plus grand studio de France et lun des plus expriments de lindustrie. Les jeunes talents peuvent bnficier de la prsence importante de profils seniors, dans les mtiers cratifs, techniques ou artistiques. Chacune reste anime par la mme passion: repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expriences nos joueureuses.
En tant que Directeur Animation (H/F/NB) d''un projet AAA raliste non annonc, tu feras partie de la Direction Contenu du projet, tu manageras les Associate Lead Animation et les Directeurs Technique de l''Animation.
- Accompagner lvanglisation de la charte artistique pour l''ensemble du jeu en se basant sur la direction crative (films de rfrence, jeux des concurrents, documents de conception) en dveloppant des concepts visuels et en restant attentif.ve la qualit de l''intgration des donnes dans le moteur ;
- Communiquer les attentes de la vision artistique l''quipe en matire de qualit et de contenu par le biais de rfrences visuelles appropries et de documents dcrivant la direction artistique ;
- Valider le travail effectu par l''quipe afin de s''assurer que les objectifs de qualit sont atteints et que les lments produits sont en adquation avec la vision du jeu et la charte artistique en rendant la vision accessible et en s''assurant qu''elle est bien comprise ;
- Veiller au respect de l''orientation du projet en travaillant en troite collaboration avec le directeur cratif, la Direction Contenu et l''quipe de programmation ;
- Aider planifier le travail en collaboration avec la personne qui supervise la planification en fonction de l''ampleur de chaque tche et de l''impact sur son quipe afin de trouver le bon compromis entre la qualit souhaite et les contraintes de livraison (temps, cot, ressources, etc.) ;
- Mettre en place et encadrer des sessions de mocap, Paris comme Montreal.
Qualifications
- Connaissance approfondie et passion pour l''animation gameplay et technique des productions de jeux vido AAA.
- Forte exprience dans la gestion d''une quipe aux profils varis ;
- Capacit communiquer clairement une vision artistique ;
- Excellente comprhension des workflows 3D et des plateformes logicielles les plus courantes (Motion builder, Maya, etc.).
- Capacit travailler dans des dlais serrs tout en faisant preuve de solides comptences en matire de conception ;
- Ton excellente communication et tes comptences interpersonnelles sont reconnues, notamment en anglais.
Informations complmentaires
Nous rejoindre cest avoir accs ds le premier jour :
- De la flexibilit dans tes horaires et la possibilit de travailler distance dans les conditions prvues par la charte Ubisoft.
- 20 jours de tltravail par an depuis un pays de lunion europenne (rserv aux profils de citoyennets europennes);
- Notre plateforme interne de e-learning pour enfin te former sur les outils dont tu avais tant besoin ;
- Notre ludothque o tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, consoles et jeux de socits;
- Notre CSE et ses tarifs prfrentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinma, concerts, salles de sport, parcs dattractions, et pleins dautres bons plans.
Et aprs 1 an?
- Tu as u